人物属性

游戏背景 游戏配置 下载安装 登录游戏 角色创建 人物属性

游戏界面 基本操作 如何聊天 经典人物 自动寻路 驿站

 

基础属性

人物属性1

  1. 气血:影响角色生命力,当气血将为零,角色死亡。
  2. 内力:角色使用技能消耗内力值,内力值不足无法释放技能。
  3. 体力:角色使用轻功和防御消耗体力。

一级属性

人物属性2

体魄:影响角色气血上限数值。

武力:影响角色外伤数值和外伤暴击几率。

气劲:影响角色内伤数值和内伤暴击几率。

筋骨:影响角色外防数值。

内息:影响角色内防数值和内力上限数值。

灵巧:躲避暴击的几率。

二级属性

外伤:影响角色造成的外功伤害数值。

内伤:影响角色造成的内功伤害数值。

外防:影响角色对外功攻击的防御值。

内防:影响角色对内功攻击的防御值。

外功暴击:影响外伤攻击造成暴击的几率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。

内功暴击:影响外伤攻击造成暴击的几率,暴击伤害为普通伤害1.5倍。

元素属性

水伤:影响角色造成的水属性伤害数值。

火伤:影响角色造成的火属性伤害数值。

雷伤:影响角色造成的雷属性伤害数值。

风伤:影响角色造成的风属性伤害数值。

土伤:影响角色造成的土属性伤害数值。

毒伤:影响角色造成的毒属性伤害数值。

水防:影响角色对水属性伤害的防御值。

火防:影响角色对火属性伤害的防御值。

雷防:影响角色对雷属性伤害的防御值。

风防:影响角色对风属性伤害的防御值。

土防:影响角色对土属性伤害的防御值。

毒防:影响角色对毒属性伤害的防御值。

 

[所有资料均以线上游戏内数据为准]